昨日、HoloLensのイベント「HoloLens 日本上陸1周年記念!コミュニティのみなさまへの大感謝祭!」に行ってきました。一ヶ月前に申込んだときは応募開始後すぐに定員に達してしまいキャンセル待ちだったのですが、当日になって運良く行けることになりました…
先日仕事で、Unityアセットストア向けにアセットパッケージの制作をしました。そちらはいま申請中ですので審査が通ったらまたお知らせしますが、申請に必要だった紹介ムービーをUnityを使って作成したので、今回は会社に許可をもらい、そのムービーをご紹介…
UnityのShaderをさわっていたら、このような映像ができました。 Light sphere テクスチャを貼らないでShaderだけでどんな表現ができるのだろうと試していたら、このような映像ができました。 Unityのシーンは、球体にシェーダーを適用したマテリアルを貼り、…