inosyanのブログ

プログラム、家庭菜園、僕が興味を持ったことを書いていきます

2018-01-01から1ヶ月間の記事一覧

UnityのTimelineを使ったムービー制作 #2

先日の記事で、アセットストア向けにアセットパッケージの制作をした際に、紹介ムービーをUnityで作成した際のことを書きましたが、今回はその続きです。 このムービーの冒頭の10秒間の部分がUnityで制作した部分です。 WWW Script Generator ムービー開始後…

「HoloLens 日本上陸1周年記念!コミュニティのみなさまへの大感謝祭!」に行ってきました

昨日、HoloLensのイベント「HoloLens 日本上陸1周年記念!コミュニティのみなさまへの大感謝祭!」に行ってきました。一ヶ月前に申込んだときは応募開始後すぐに定員に達してしまいキャンセル待ちだったのですが、当日になって運良く行けることになりました…

UnityのTimelineを使ったムービー制作

先日仕事で、Unityアセットストア向けにアセットパッケージの制作をしました。そちらはいま申請中ですので審査が通ったらまたお知らせしますが、申請に必要だった紹介ムービーをUnityを使って作成したので、今回は会社に許可をもらい、そのムービーをご紹介…

UnityのShaderによる映像制作の可能性

UnityのShaderをさわっていたら、このような映像ができました。 Light sphere テクスチャを貼らないでShaderだけでどんな表現ができるのだろうと試していたら、このような映像ができました。 Unityのシーンは、球体にシェーダーを適用したマテリアルを貼り、…